Verbindung zum Bot kann nicht aufgebaut werden.

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apollo
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Verbindung zum Bot kann nicht aufgebaut werden.

Beitrag von apollo » 3. Nov 2006, 20:08

Wenn ich im Channel :

/CTCP Botname CHAT eingebe
Poppt ein Fesnter auf woh ich die ankommende Verbindung bestätigen kann.
Wenn ich jetzt Akzeptiere öffnet sich ein Channel woh dann folgendes drinsteht:
DCC Chat session
-
Client: Chanbot (127.0.0.1)
Time: Fri Nov 03 18:55:00 2006
-
Acknowledging chat request...
-
Unable to connect
-
DCC session closed

Wenn ich /dcc chat Botname eingebe kommt nur
Chat with Chanbot
Waiting for acknowledgement...

Hat jemadn eine Idee worans liegen kann?


MFG
apollo

Hendrik
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Beitrag von Hendrik » 4. Nov 2006, 16:43

Hi,

läuft dein Bot im LAN oder im Netz? Setz mal die feste IP-Adresse deines Bots in deiner eggdrop.conf:

Code: Alles auswählen

set my-ip "192.168.178.2
oder so... Restarte danach deinen Bot mal.

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Beitrag von apollo » 5. Nov 2006, 19:29

der läuft auf dem selben server wie unrealirc und die ircservices(im netz).
Denn kann ich ihm doch keine ip adresse geben oder?

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Beitrag von Hendrik » 5. Nov 2006, 22:31

Damit sagst du ihm nur, auf welchem Interface er zusätzlich für Verbindungen horchen soll. Du musst es schaffen, dass er auf der externen "Netzwerkkarte" horcht, sodass du eine Möglichkeit hast einen DCC-Chat für die Partyline aufzubauen. trag mittels set my-ip "..." die adresse deines Servers dort ein.

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Beitrag von apollo » 6. Nov 2006, 17:31

Ok jetzt funktioniert es! Danke

Nur finde ich etwas merkwürdig.

Jeder kann sich jetzt mit

/CTCP Botname CHAT

verbinden und dort seinen Namen registrieren. Ist das gut?
Kann man das unterbinden , also das nur ich als Besitzer connecten kann ?



außerdem kann ich dem Bot keinen OP status geben der entfernt den status sofort wider. aber ohne Op kann erja nicht kicken/ Voice vergeben...

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Beitrag von Hendrik » 6. Nov 2006, 23:20

Man kann sich auf der Partyline registrieren? Wirklich? Wie geht das denn?

dein bot deoppt sich selbst, wenn er geoppt wird?
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Beitrag von apollo » 7. Nov 2006, 17:12

Also wenn ich in meine Channel gehe und dann mich als Channel Besitzer Anmelde- dann den Bot OP gebe wird OP wieder entfernt.
Aber das macht wohl nicht der Bot.
Liegt warscheinlich daran das bei Unreal kein Oper mit den Botnamen drinsteht. Aber dafür brauch man ja auch ein Passwort um OP zu werden, wie sol der Bot ein Passwort übermitteln ?

<Chanbot> [16:10] #line4 (+trn) : [m/2 o/1 h/0 v/0 n/1 b/0 e/0 I/0]
<Chanbot> [16:10] #line4: mode change '+o Chanbot' by Bob!xx@xxx.xxx.de
<Chanbot> [16:10] #line4: mode change '-o Chanbot' by ChanServ!services@MusterIRC.net
--------------------------------------------------------------------

Acknowledging chat request...
DCC Chat connection established
-
<Chanbot> Chanbot (Eggdrop v1.6.18 (C) 1997 Robey Pointer (C) 2006 Eggheads)
<Chanbot> Please enter your nickname.
<Chanbot> (If you are new, enter 'NEW' here.)
Wenn man jetzt NEW eingibt kann man sich ein passwort aussuchen,

Alledings hat man dann kaum befehle zur auswahl.
Bin mir bloß nicht sicher, wozu das gut ist, das sich jeder dort anmelden kann.

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Beitrag von Hendrik » 8. Nov 2006, 00:12

Hallo,

wenn du nicht willst, dass Leute sich per Partyline bei deinem Bot registrieren können (mittels "NEW"), dann setze bitte in deiner eggdrop.conf den Wert set open-telnets 0 und rehashe deinen Bot.

Gib deinem Bot AutoOp oder AOP oder die entsprechenden Accesslevels (kommt drauf an, wie das bei dir im IRC-Netzwerk geregelt ist), damit er nach dem Identify automatisch ein @ von Chanserv bekommt. Denn bisher deoppt Chanserv den Bot immerzu automatisch, weil anscheinend keine Leute ohne Services-seitigem Op im Channel ein @ haben dürfen.

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Beitrag von apollo » 8. Nov 2006, 15:32

komplizierte Sache mit dem Bot.

Das mit open-telnets 0 hat funktioniert.
Mal schaun ob ich das andere auch hinbekomme...

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